ARACHNA
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Historique

Structure et Organisation Ethiques et règles
ARACHNA

Historique

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ARACHNA

Les premières lueurs du jour éclairaient à peine les vastes plaines qui, pendant des générations, avaient servi de champs de culture. Mais déjà au loin pouvaient on entendre le grondement sourd des chevaux au galop.

Une bataille allait commencer.

Les deux camps ne se connaissaient que trop bien. Depuis les temps immémoriaux de la création du monde, déjà ils s’affrontaient pour obtenir la suprématie sur l’Empire. Chacun des camps avait obtenu un jour un pouvoir partiel, qui avait encore aiguisé sa soif de suprématie. Mais, comme toujours, l’équilibre revenait et les armes s’entrechoquaient sur des terres qui devenaient stériles par l’amoncellement des cadavres.


Venant de l’est, les forces sombres étaient représentées par des seigneurs avides de richesses, guerroyant en quête de terres et de vaines gloires. A eux s’étaient alliés toutes les forces obscures et démoniaques que cette terre n’ai jamais portée. Personne dans les rangs de cette armée n’éprouvait de quelconques remords à tuer, piller, incendier, ou encore saccager, dans les villes et villages qui avaient le tort de se trouver sur leur passage. Leurs troupes, aussi hétéroclites que barbares, étaient si efficaces que leur simple évocation faisait trembler d’effroi quiconque avait déjà combattu contre elles, et avait eu la chance de s’en sortir vivant.

A l’ouest, face à ces hordes sanguinaires, se tenaient les victimes de leur folie meurtrière, et qui, au nom d’un certain code d’honneur, défendaient leurs biens et leurs familles. Il s’agissait pour la plupart de seigneur pacifiques, marchands, protecteurs, ou encore pauvres gens, n’ayant d’autres ambitions que de faire prospérer leurs peuples. S’étaient joints à ces hommes de nombreux elfes et un certain nombre de créatures des forêts. On pouvait ainsi reconnaître des faunes ou encore des dryades excédés par le viol quotidien de leur chère forêt.

On pourrait croire que cette troupe serait balayée en quelque instant par les hordes furieuses arrivant à leur rencontre, mais il ne faut pas sous estimer la puissance d’un être qui lutte pour sa survie. Les ennemis se rapprochaient l’un de l’autre, ils commençaient à se dévisager et à juger des forces de chacun, mais il semblait bien difficile de pronostiquer quoique ce soit. Les deux camps étaient équilibrés et le spectateur avertis n’aurait put deviner lequel allait l’emporter. L’issue de la bataille était plus qu’incertaine.

Les roulements des tambours résonnaient dans la vallée qui allait être le lieu de l’une des plus grandes batailles jamais menées. Les cris des seigneurs de guerre retentissaient de plus belle, exhortant les troupes au combat. Les premiers ordres furent lancés et la bataille fut engagée.

Les flèches volèrent en tous sens, fauchant dans la force de l'âge de nombreux soldats. Les courageux qui formaient les premières lignes voyaient le corps de leurs cadavres piétinés par l’avancée de leurs propres frères d’arme.

Le choc entre les deux groupes fut rude. Dans une frénésie inégalée, de nombreuses têtes furent tranchées, des membres furent sectionnés, des corps transpercés de toute part. Un véritable massacre dont aucun des participants n’avait réellement conscience. Il faudrait attendre la fin de la bataille pour pouvoir se rendre compte des atrocités commises.

Plusieurs heures s’écoulèrent et les cadavres s’empilaient. Cependant, aucun camp ne prenait l’avantage, et la tuerie se poursuivait allègrement… Jusqu'à ce qu’un événement plus qu’inattendu ne se produise.

Au loin, par le nord, on pouvait distinguer un nuage de poussière inquiétant. Une troisième armée approchait !

On distinguait maintenant les soldats la composant. Il s’agissait de cavaliers. Ceux-ci étaient vêtus de peaux de bêtes. Leurs visages étaient dissimulés par d’opaques voilages. Cela ne faisait aucun doute, il s’agissait là de brigands venus assister leurs comparses.

A la vue de cette troisième force providentielle, les forces chaotiques s’enhardirent et redoublèrent de hargne et de férocité. En revanche, la vaillance et le courage firent place à la peur et au doute dans le cœur des seigneurs qui luttaient pour le bien de leurs peuples. Ils sentaient la défaite approcher. Pis, dans les rangs de cette troisième force, certains reconnurent un frère ou un cousin, personnes qu’ils croyaient défendre et contre lesquelles ils devaient croiser le fer.

La troisième force s’inséra dans la bataille, mais, contre toute attente, ce ne furent pas les armées du bien qu’ils attaquèrent. La charge fut portée à l’encontre des hordes maléfiques ! Celles-ci étaient complètement débordées. Prises sur deux flancs, et surprises de surcroît, leur organisation ne tarda pas à céder, et, bientôt, la retraite fut sonnée. Cependant, les mystérieux cavaliers pourchassèrent leurs ennemis fuyant qu’ils achevèrent les uns après les autres, impitoyablement. Il ne fut pas fait de prisonniers.
L’un des responsables des honnêtes gens s’approcha de l’homme qui semblait commander à cette puissance inconnue dans le but de le remercier. Mais ce dernier ne répondit pas. D’un geste du bras il ordonna a ses hommes de le suivre. Scandant le mot « Arachna », ceux-ci disparurent au galop dans la montage.

Ce n’était pas une victoire pour les forces pacifiques, car trop des leurs étaient tombés sur le champ d’honneur, mais on assistait là à la création d’une troisième force sur laquelle il fallait désormais compter. Ce nouveau camp était principalement composé d’anciens seigneurs pacifiques las des attaques répétées des hordes barbares. Ils avaient décidé de changer radicalement de stratégie. Ils avaient décidé de changer de vie. Ils avaient décidé de combattre le mal, par un autre mal, afin que sonne un jour la défaite des forces obscures.

Aussi étaient ils devenus des pillards, mais ne pillaient ils que d’autres pillards, ne tuant que ces barbares. En revanche respectaient ils leur anciens amis.

Ce nouveau regroupement de seigneurs avait un nom : L’Arachna

 

ARACHNA

 

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Structure et organisation

ARACHNAARACHNA
 

~*~ L’Ordre de la Hache ~*~

 
 

Il est le bras armé de l’Arachna. Les seigneurs membres de cet ordre font le serment de combattre jusqu’à la mort pour la gloire d’Arachna. Leur vie entière sera consacrée à la lutte contre les forces du mal. Le seigneur le plus brave de cet ordre, celui dont l’expérience acquise au combat est la plus grande au cours de l’année précédente, se verra gratifier du titre de Chevalier de la Hache.
 
 

 
 

~*~ L’Ordre de l’Epée ~*~

 
 

Il est constitué d’anciens marchands. Ces seigneurs auront pour tâche essentielle d’assurer le ravitaillement des royaumes de l’alliance. Ils devront se distinguer par un royaume puissant faisant refléter la grandeur de l’Arachna. Le seigneur le plus puissant de cet ordre, celui dont la taille du royaume fait rêver plus d’un jeune immigré, se verra gratifier du titre de Chevalier de l'Epée.
 
 

 
 

~*~ Le conseil des Sages ~*~

 
ARACHNA

Les membres les plus anciens et les plus sages de l’Arachna siègent au Conseil des Sages. Le rôle des seigneurs membres de cette assemblée est d’assurer la représentation de l’Arachna et de pérenniser l’action de celle-ci. Par leur sagesse et leur clairvoyance ils guident les autres membres vers la voie de la vérité. Chaque année, une assemblée extraordinaire se réuni et élit le chef, le diplomate, et le stratège de l’Arachna. Les Chevaliers de la Hache et de l'Epée participent à cette assemblée.
 
 

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Ethique et règles

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~*~ Pillage ~*~

 
 

Les seigneurs de l’Arachna ont l’autorisation et le devoir de piller sans relâche les opposants au Bien. Aucune limite ne saurait être imposée. Si un seigneur est en mesure de piller par deux fois un ennemi dans une unique journée, celui-ci ne devra pas se priver de ce gain substantiel de ressources.
 
 

 
 

~*~ Les cibles de l’Arachna ~*~

 
 

Notre lutte s'inscrit contre toutes forces du mal, et, par conséquent, tout royaume dirigé par puants, morts-vivants, eskannites ou encore elfes noirs sera une cible potentielle pour nos légions. Tout seigneur ou toute guilde ne souhaitant pas subir d’offensives de la part de l’Arachna devra envoyer un courrier afin de justifier son adhésion contre les forces sombres de ce monde, sans quoi, nulle plainte ne saurait être retenue.
 
 

 
 

~*~ Escarmouches ~*~

 
 

De nombreuses escarmouches se dérouleront sans doutes entre les membres de l’Arachna et les autres royaumes de l'île. Les guerriers de l’Arachna ont pour consigne de ne pas attaquer un adversaire si d’aventure le royaume de celui-ci était moins puissant.
 
 

 
 

~*~ Ripostes ~*~

 
 

Lorsqu’un membre de l’Arachna attaque un autre royaume, il sait qu’il s’expose à la riposte de ce dernier. Tout seigneur agressant un royaume de l’Arachna subira une riposte de la part de l’un de nos membres.
 
 

 
 

~*~ Guerres ~*~

 
 

En cas de conflit armé officialisé par la levé d’un pavillon rouge et déclaré sur les registres des services impériaux, tous les coups sont permis et l’Arachna utilisera toutes les stratégies à sa disposition pour remporter la victoire.
 
 

 
 

~*~ Alliances ~*~

 
 

Dans le but d’accroître sa force, l’Arachna pourra signer des traités diplomatiques avec les guildes qu’elle juge digne de confiance et conformes aux idéaux qu’elle défend.
 
 

 
 

~*~ Règles de vie ~*~

 
 

Une présence minimale dans le quartier général de l’Arachna est requise afin que se tissent des relations de franche camaraderie entre les différents membres.
 
Un langage correct est exigé de la part des membres, ceux-ci pouvant être amenés à s’exprimer en place publique au nom de l’alliance.

Les règles listées ci-dessus ainsi que celles inhérentes à la vie en communauté sont publiés au sein du quartier général de l’Arachna. Chacun des membres s’engage à lire ces règles et à les appliquer.

Tout contrevenant se verra sanctionner, ces sanctions étant déterminées par les membres du Conseil des Sages.
 
 

 
 

~*~ Recrutement ~*~

 
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Si vous aussi vous souhaitez combattre le mal, rejoignez l’Arachna ! Envoyez un messager à notre stratège, il transmettra votre demande à nos services de recrutement.

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